Prefeitura:
Sempre que puder,
evolua sua prefeitura. Ela aumenta a quantidade de dinheiro que você pode armazenar
a quantidade que ganha e doa com as visitas e a quantidade de suprimento que
pode armazenar. Sem contar que evoluir a prefeitura da muita pontuação.
Residências:
Residências nunca são
demais. Para tudo que vamos construir, precisamos gastar população, então
construa e evolua suas residências sempre que puder. Não é aconselhável
vende-las para abrir espaço para outras coisas.
Oficinas:
De oito a doze oficinas é o suficiente para obter suprimentos. Procure sempre melhorar suas oficinas também.
Produtos, Fábricas e
Impulsos
Para tudo que vamos
construir e para obter tecnologias e expansões, são necessários produtos
produzidos nas fábricas. Ao se iniciar o jogo, cada personagem possui um
impulso inicial em algum produto para aumentar a produção desse produto
específico nas fábricas, e mais dois impulsos em outros produtos ainda a serem
destravados. É possível verificar quais impulsos possui clicando na prefeitura,
na aba RELÍQUIAS. Ao expandir as províncias, são coletadas relíquias de
produtos. Essas relíquias serão utilizadas para aumentar o impulso e para fazer
feitiços na academia de magia.
Evite ter muitas fábricas
que não são do seu impulso. Sempre, sempre evolua suas fábricas ao máximo
possível.
Quartel X Arsenal
Sempre evolua seu quartel, pois sem ele não é possível conquistar províncias, pois não tem produto que aguente só negociar os conflitos.
Arsenais, não compensa ter mais de três.
O quartel aumenta o tanto de exército por esquadrão durante as lutas e a velocidade de treinamento. O arsenal aumenta a quantidade de soldados que podem ser treinados de uma vez.
Arsenais, não compensa ter mais de três.
O quartel aumenta o tanto de exército por esquadrão durante as lutas e a velocidade de treinamento. O arsenal aumenta a quantidade de soldados que podem ser treinados de uma vez.
Cultura:
Evite deixar sua cultura baixa, pois além de usar cultura para construir as coisas, quanto mais cultura você tem, mais dinheiro e suprimento ganha. Prédios de cultura não precisam estar perto de estradas, então da pra encaixar naquele espaço difícil de levar as estradas sem prejudicar o espaço do todo. Procure construir prédios que de mais cultura com menos espaço e que possam receber ajuda de vizinhança e membros da irmandade.
Estradas:
Evite ter muita estrada, ela só ocupa espaço, mesmo que algumas deem bônus de cultura. Maximizar o espaço na cidade é como um quebra cabeça, mas compensa, pois expansões são um item muito desejado por fazer tanta falta.
Expansão:
Quanto mais as
construções são melhoradas, maiores elas ficam, então a expansão da cidade se
torna necessária. Há dois tipos de expansões: as conquistadas expandindo
províncias e as pesquisadas com pontos de conhecimento. As expansões por
províncias não são necessárias pagar para te-las, porém quanto mais expansões
dessa se pega, mais aumenta a quantidade de províncias necessárias a conquistar
para a próxima expansão. As destravadas em pesquisa geralmente tem um valor a
ser pago.
Províncias:
Ao se clicar no desenho
de um globo na tela, o jogo é direcionado para o mapa onde se explora as
províncias. Cada província ao ser conquistada, dá relíquias de determinado
produto. Há duas maneiras de se conquistar uma província: resolvendo os
conflitos por negociação, onde se troca a relíquia por produtos, e batalhando e
vencendo. Para isso é necessário um exército e conhecer seu inimigo para traçar
a estratégia adequada.
Missões:
Sempre haverá duas
missões. Uma não há opção de recusar, você é obrigado a fazê-la. A outra missão
possui um botão de aceitar e outro de recusar. É possível recusar missões
seguidamente até que apareça uma mais fácil de fazer naquele momento
específico. Se estiver sem dinheiro ou suprimento, pode fazer uma missão de
oferta, por exemplo, até ficar melhor de grana ou suprimento. Vai recusando as
missões até aparecer a que você deseja. As missões recusadas depois voltam a
aparecer. Quando todas são recusadas, elas voltam ao início, como num loop.
Sempre que precisar
ganhar itens em uma missão ou precisar equilibrar o estoque dos seus produtos,
não hesite em fazer ofertas no mercador e avisar no chat que precisa de ajuda.
Todos na irmandade gostam de ajudar, e ajudam sempre que podem.
Academia de Magia:
A academia de magia é
uma incógnita. Ela ocupa muito espaço no mapa, uma expansão inteira. Mas ela
faz feitiços interessantes, mesmo que demorados para fabricar. Ela possui
feitiço de produzir mais suprimento, aumentar cultura e produzir mais produtos.
Bom jogo a Todos!
Zoesan
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